点击下载源文件 先添加一个图形元件...画出你想要的雪的样子 然后创建一个影片剪辑.. 在第一层画一条曲线..当作引导层. 添加一层.把刚刚做好的图形元件添加进去场景中 利用运动补间做出雪飘下来的效果 回到主场景中添加一个层 在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧 在第2层插入4个空白关键帧 第1帧输入 i=1; 第2帧输入 if (i<=25) { duplicateMovieClip("_root.xue", "xue" i, i 1);//复制影片剪辑"xue" setProperty("xue" i, _x, random(500));//设置复制的影片剪辑的X轴坐标为随机500 setProperty("xue" i, _y, random(400));//设置复制的影片剪辑的y轴坐标为随机400 i ;} else { gotoAndPlay(4);} 第3帧输入 gotoAndPlay(2); 第4帧输入 gotoAndPlay(1);
回到主场景中添加一个层
在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧
在第2层插入4个空白关键帧
第1帧输入 i=1; 第2帧输入 if (i<=25) { duplicateMovieClip("_root.xue", "xue" i, i 1);//复制影片剪辑"xue" setProperty("xue" i, _x, random(500));//设置复制的影片剪辑的X轴坐标为随机500 setProperty("xue" i, _y, random(400));//设置复制的影片剪辑的y轴坐标为随机400 i ;} else { gotoAndPlay(4);} 第3帧输入 gotoAndPlay(2); 第4帧输入 gotoAndPlay(1);
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